ГОЛЫЙ КОРОЛЬ

ГОЛЫЙ КОРОЛЬ — неприкрытый своими фигурами и пешками король.

ГИПЕРМОДЕРНИЗМ

ГИПЕРМОДЕРНИЗМ — направления развития шахматной мысли в 1910-х — 20-х годах.

ГАНДИКАП

ГАНДИКАП (или ФОРА) — преимущество, предоставляемое более слабому игроку для уравнивания шансов на успех.  Существует два типа: по времени и по материалу.

ГАРДЕ

ГАРДЕ ( от фр. gardez) — нападение на ферзя.

ГАМБИТ

ГАМБИТ— разновидность дебюта, основной чертой которого является жертва материала (обычно пешки, реже фигуры) ради быстрого развития, захвата центра или инициативы.

ВЫЖИДАТЕЛЬНЫЙ ХОД

ВЫЖИДАТЕЛЬНЫЙ ХОД — ход, ничего принципиально не меняющий в позиции. Делается с целью выяснения плана противника, либо при отсутствии ясного плана.

Игра ВСЛЕПУЮ

Игра ВСЛЕПУЮ — игра без реальной доски, где игроки сообщают друг другу ходы словами. Через компьютер, такая игра ведется без отображения фигур на мониторе.

ВСКРЫТЫЙ ШАХ

ВСКРЫТЫЙ ШАХ — нападение на короля фигурой, которое стало возможным благодаря уходу другой своей фигуры с линии атаки.

ВИСЯЧИЕ ПЕШКИ

ВИСЯЧИЕ ПЕШКИ — две центральные связанные пешки при отсутствии на соседних вертикалях других своих пешек.

ВИЛКА

ВИЛКА  — нападение на две (или более) шахматные фигуры противника.